Usowan (Usoone)

Spielregeln: Schwärze Felder so, dass in jedem Raum genau eine Zahl falsch ist. Alle anderen Zahlen zählen die schwarzen Nachbarn an den vier Seiten. Zahlenfelder bleiben weiß. Schwarze Felder dürfen keine gemeinsame Seite haben, und alle weißen Felder müssen über Seiten verbunden sein. Tippe zum Schwärzen oder Löschen; halte für eine Weißmarkierung oder zum Entfernen. Ziehen überträgt denselben Zustand.

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Spielregeln: Usowan

Genau eine Zahl pro Raum zählt ihre schwarzen Nachbarn falsch. Schwarze Felder teilen keine Kante, alle weißen bleiben miteinander verbunden.

Schwärze Felder so, dass in jedem Raum genau eine Zahl falsch ist. Alle anderen Zahlen zählen die schwarzen Nachbarn an den vier Seiten. Zahlenfelder bleiben weiß. Schwarze Felder dürfen keine gemeinsame Seite haben, und alle weißen Felder müssen über Seiten verbunden sein. Tippe zum Schwärzen oder Löschen; halte für eine Weißmarkierung oder zum Entfernen. Ziehen überträgt denselben Zustand.

Häufige Fragen

Wie finde ich einen ersten Zug bei Usowan?

Berührt eine Zahl bereits zu viele schwarze Felder, ist sie der falsche Hinweis. Alle anderen Zahlen ihres Raums müssen stimmen.