Tatamibari

Spielregeln: Bedecke alle Felder lückenlos mit überlappungsfreien Rechtecken. Jedes enthält ein Symbol. Ein Plus steht für ein Quadrat, ein waagerechter Strich für breiter als hoch, ein senkrechter für höher als breit. Vier Rechtecke dürfen sich in keinem Punkt treffen. Ziehe von Ecke zu Ecke oder tippe für ein einzelnes Feld. Antippen löscht ein gelegtes Rechteck.

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Spielregeln: Tatamibari

Jedes Rechteck enthält ein Symbol: ein Plus für ein Quadrat oder einen Strich für die längere Seite. Vier Rechtecke dürfen sich nicht an einem Punkt treffen.

Bedecke alle Felder lückenlos mit überlappungsfreien Rechtecken. Jedes enthält ein Symbol. Ein Plus steht für ein Quadrat, ein waagerechter Strich für breiter als hoch, ein senkrechter für höher als breit. Vier Rechtecke dürfen sich in keinem Punkt treffen. Ziehe von Ecke zu Ecke oder tippe für ein einzelnes Feld. Antippen löscht ein gelegtes Rechteck.

Häufige Fragen

Wie finde ich einen ersten Zug bei Tatamibari?

Suche um ein Plus alle Quadrate ohne zweites Symbol. Verwirf diejenigen, deren Lage einen Treffpunkt von vier Ecken erzwingen würde.