Hebi

Spielregeln: Lege Schlangen aus den Ziffern 1–5 in benachbarten Feldern in dieser Reihenfolge. Verschiedene Schlangen dürfen keine Seite teilen; diagonale Berührung ist erlaubt. In Blickrichtung 2→1 darf bis zum nächsten schwarzen Feld oder Rand keine andere Schlange liegen. Ein schwarzer Zahlenpfeil nennt die nächste sichtbare Schlangenziffer; 0 bedeutet keine Schlange bis zum nächsten schwarzen Feld oder Rand. Auch schwarze Felder ohne Zahl blockieren die Sicht. Andere weiße Felder bleiben leer. Tippen schaltet leer → 1 → 2 → 3 → 4 → 5 → X → leer; langes Drücken schaltet rückwärts, Ziehen malt den Zustand. Du kannst ein Feld auch antippen und Zifferntasten, X oder Löschen verwenden. X ist eine freiwillige Leermarkierung. Mit der Maus: Rechtsklick statt langem Drücken.

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Spielregeln: Hebi

Bilde Schlangen mit den Ziffern 1 bis 5 in Folge. Ein Pfeil zeigt die erste sichtbare Ziffer. Ein Schlangenkopf darf keine andere Schlange vor sich sehen.

Lege Schlangen aus den Ziffern 1–5 in benachbarten Feldern in dieser Reihenfolge. Verschiedene Schlangen dürfen keine Seite teilen; diagonale Berührung ist erlaubt. In Blickrichtung 2→1 darf bis zum nächsten schwarzen Feld oder Rand keine andere Schlange liegen. Ein schwarzer Zahlenpfeil nennt die nächste sichtbare Schlangenziffer; 0 bedeutet keine Schlange bis zum nächsten schwarzen Feld oder Rand. Auch schwarze Felder ohne Zahl blockieren die Sicht. Andere weiße Felder bleiben leer. Tippen schaltet leer → 1 → 2 → 3 → 4 → 5 → X → leer; langes Drücken schaltet rückwärts, Ziehen malt den Zustand. Du kannst ein Feld auch antippen und Zifferntasten, X oder Löschen verwenden. X ist eine freiwillige Leermarkierung. Mit der Maus: Rechtsklick statt langem Drücken.

Häufige Fragen

Wie finde ich einen ersten Zug bei Hebi?

Ein Pfeil mit 0 schließt alle Schlangenziffern bis zum nächsten schwarzen Feld oder bis zum Rand aus.