Windschleife (Nagareru)

Spielregeln: Zeichne eine gerichtete Schleife ohne Abzweigung, Kreuzung oder doppelt besuchtes Feld. Durchlaufe jeden Pfeil auf einem weißen Feld gerade in Pfeilrichtung. Schwarze Felder sind Wände; ein Pfeil darauf sendet Wind bis zur nächsten Wand oder zum Rand. Fahre nie gegen den Wind. Bei Seitenwind musst du mindestens ein Feld mit dem Wind fahren. Andere weiße Felder sind optional. Zwischen Feldmitten ziehen zeichnet Linien. Eine Kante antippen schaltet eine Linie um, langes Drücken ein Kreuz. Anzahlen richten sich nach Größe und Hinweisen. Der Schwierigkeitsgrad ändert die Schlüsse, nicht die Regeln.

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Spielregeln: Windschleife

Folge den Pfeilen in einer Schleife. Mauerpfeile erzeugen Wind: Gegenwind ist verboten, und beim seitlichen Eintritt muss die Linie mit dem Wind abbiegen.

Zeichne eine gerichtete Schleife ohne Abzweigung, Kreuzung oder doppelt besuchtes Feld. Durchlaufe jeden Pfeil auf einem weißen Feld gerade in Pfeilrichtung. Schwarze Felder sind Wände; ein Pfeil darauf sendet Wind bis zur nächsten Wand oder zum Rand. Fahre nie gegen den Wind. Bei Seitenwind musst du mindestens ein Feld mit dem Wind fahren. Andere weiße Felder sind optional. Zwischen Feldmitten ziehen zeichnet Linien. Eine Kante antippen schaltet eine Linie um, langes Drücken ein Kreuz. Anzahlen richten sich nach Größe und Hinweisen. Der Schwierigkeitsgrad ändert die Schlüsse, nicht die Regeln.

Häufige Fragen

Wie finde ich einen ersten Zug bei Windschleife?

Verfolge den Wind bis zur nächsten Mauer oder zum Rand. Er wirkt über die gesamte Strecke und nicht nur im ersten Feld.