Patches

Spielregeln: Bedecke jede Zelle mit Rechtecken ohne Lücken oder Überlappungen. Jedes Rechteck enthält genau einen eingekreisten Hinweis. Zahlen geben die Fläche an. Die Symbole bedeuten Quadrat (gleiche Seiten), breit (breiter als hoch) oder hoch (höher als breit). Ohne Zahl ist die Fläche unbekannt, ohne Symbol ist das Seitenverhältnis frei. Ein ? lässt beides offen, verlangt aber weiterhin ein Rechteck. Farben unterscheiden nur die Flächen. Ziehe zwischen gegenüberliegenden Eckzellen zum Zeichnen; tippe eine Fläche zum Löschen an. Rückgängig und Wiederholen korrigieren ebenfalls Züge.

Warten auf Spielladung...
Lädt...

Spielregeln: Patches

Bedecke das Gitter mit Rechtecken, jedes mit einem Hinweis. Eine Zahl gibt die Fläche an, ein Symbol die Form: quadratisch, breit oder hoch.

Bedecke jede Zelle mit Rechtecken ohne Lücken oder Überlappungen. Jedes Rechteck enthält genau einen eingekreisten Hinweis. Zahlen geben die Fläche an. Die Symbole bedeuten Quadrat (gleiche Seiten), breit (breiter als hoch) oder hoch (höher als breit). Ohne Zahl ist die Fläche unbekannt, ohne Symbol ist das Seitenverhältnis frei. Ein ? lässt beides offen, verlangt aber weiterhin ein Rechteck. Farben unterscheiden nur die Flächen. Ziehe zwischen gegenüberliegenden Eckzellen zum Zeichnen; tippe eine Fläche zum Löschen an. Rückgängig und Wiederholen korrigieren ebenfalls Züge.

Häufige Fragen

Wie finde ich einen ersten Zug bei Patches?

Ein breites Rechteck mit Fläche 6 kann sechs Felder breit und eines hoch sein oder drei breit und zwei hoch. Es darf keinen zweiten Hinweis überdecken.