Makaro

Spielregeln: Jeder weiße Bereich mit N Zellen enthält 1–N genau einmal. Gleiche Zahlen dürfen sich orthogonal nicht berühren, auch über Bereichsgrenzen hinweg; diagonal ist erlaubt. Ein schwarzer Pfeil zeigt auf die eindeutig größte benachbarte weiße Zahl. Schwarze Zellen ohne Pfeil sind gesperrt. Dunkle Zahlen sind Vorgaben, blaue deine Eingaben. Wähle eine weiße Zelle und nutze die Zahlentasten; Löschen entfernt die Eingabe. Halten wechselt den Notizmodus; erneutes Drücken entfernt einen Kandidaten. Bereiche haben hier höchstens neun Zellen. Größe und Anzahlen richten sich nach Einstellungen und Hinweisen. Die Schwierigkeit verändert Hinweise oder Denktiefe, niemals die Regeln.

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Spielregeln: Makaro

Fülle jeden Raum aus N Feldern mit 1 bis N. Gleiche Zahlen dürfen keine Kante teilen. Jeder Pfeil zeigt auf die eindeutig größte benachbarte Zahl.

Jeder weiße Bereich mit N Zellen enthält 1–N genau einmal. Gleiche Zahlen dürfen sich orthogonal nicht berühren, auch über Bereichsgrenzen hinweg; diagonal ist erlaubt. Ein schwarzer Pfeil zeigt auf die eindeutig größte benachbarte weiße Zahl. Schwarze Zellen ohne Pfeil sind gesperrt. Dunkle Zahlen sind Vorgaben, blaue deine Eingaben. Wähle eine weiße Zelle und nutze die Zahlentasten; Löschen entfernt die Eingabe. Halten wechselt den Notizmodus; erneutes Drücken entfernt einen Kandidaten. Bereiche haben hier höchstens neun Zellen. Größe und Anzahlen richten sich nach Einstellungen und Hinweisen. Die Schwierigkeit verändert Hinweise oder Denktiefe, niemals die Regeln.

Häufige Fragen

Wie finde ich einen ersten Zug bei Makaro?

Steht neben einem Pfeil schon eine 3 und zeigt er auf ein anderes Feld, muss sein Zielfeld mindestens eine 4 enthalten.