Evolomino (Evolmino)
Spielregeln: Tippe auf weiße Felder, um Quadrate zu zeichnen. Graue Felder sind gesperrt, dunkle Quadrate vorgegeben. Über Kanten verbundene Quadrate bilden einen Block. Jeder Block hat genau ein Quadrat auf einem Pfeil. Jeder Pfeil besucht mindestens zwei Blöcke. Der nächste Block übernimmt die vorige Form ohne Drehung oder Spiegelung und erhält ein Feld dazu. Langes Drücken markiert ein leeres Feld. Wiederhole die Eingabe zum Löschen.
Spielsteuerung
Spielinformationen
Tastenkürzel: Ctrl+S(Speichern) | Ctrl+O(Laden)
Spielregeln: Evolomino
Entlang eines Pfeils wächst jede Figur um genau ein Feld und behält die Ausrichtung der vorherigen Figur. Jeder Block belegt genau ein Pfeilfeld.
Tippe auf weiße Felder, um Quadrate zu zeichnen. Graue Felder sind gesperrt, dunkle Quadrate vorgegeben. Über Kanten verbundene Quadrate bilden einen Block. Jeder Block hat genau ein Quadrat auf einem Pfeil. Jeder Pfeil besucht mindestens zwei Blöcke. Der nächste Block übernimmt die vorige Form ohne Drehung oder Spiegelung und erhält ein Feld dazu. Langes Drücken markiert ein leeres Feld. Wiederhole die Eingabe zum Löschen.
Häufige Fragen
Wie finde ich einen ersten Zug bei Evolomino?
Berührt ein Block schon ein Pfeilfeld, darf kein benachbartes Pfeilfeld zum selben Block gehören.
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