Numberlink (Arukone)

Spielregeln: Verbinde jedes gleiche Zahlenpaar mit einem eigenen waagerechten/senkrechten Weg. Nutze jedes Feld genau einmal. Keine Kreuzungen, gemeinsamen Felder, Abzweige, Schleifen oder Wege durch andere Zahlen. Farben markieren Paare; Zahlen sind feste Endpunkte, keine Längen oder Reihenfolge. Ziehen zeichnet, Zurückziehen kürzt, langes Drücken löscht einen Weg. Größe und Paarzahl folgen Einstellungen und Vorgaben; Schwierigkeit ändert die Herleitung, nicht die Regeln.

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Spielregeln: Numberlink

Verbinde gleiche Zahlen mit kreuzungsfreien Wegen. In dieser Numberlink-Variante muss jedes Feld zu genau einem Weg gehören.

Verbinde jedes gleiche Zahlenpaar mit einem eigenen waagerechten/senkrechten Weg. Nutze jedes Feld genau einmal. Keine Kreuzungen, gemeinsamen Felder, Abzweige, Schleifen oder Wege durch andere Zahlen. Farben markieren Paare; Zahlen sind feste Endpunkte, keine Längen oder Reihenfolge. Ziehen zeichnet, Zurückziehen kürzt, langes Drücken löscht einen Weg. Größe und Paarzahl folgen Einstellungen und Vorgaben; Schwierigkeit ändert die Herleitung, nicht die Regeln.

Häufige Fragen

Wie finde ich einen ersten Zug bei Numberlink?

Ein Eckfeld ohne Zahl hat nur zwei Ausgänge. Da es belegt werden muss, braucht sein Weg beide; bei einem nummerierten Endpunkt reicht einer.