🎮 Jeux de Puzzle
Explorez 68 jeux de puzzle soigneusement sélectionnés
Filtrer par difficulté
Filtrer par catégorie

ABCD (abcd)
Placez des lettres selon les nombres. Les mêmes lettres ne peuvent pas être adjacentes

Ascension (ascent)
Trouvez un chemin de 1 au nombre maximum dans la grille numérique

Aquarium
Respectez les comptes d’eau ; chaque aquarium est rempli sous un niveau et vide au-dessus.

Binairo+
Équilibrez noir et blanc dans chaque ligne et colonne, sans trio ; = identique, x opposé.

Boîte noire (blackbox)
Trouvez des balles cachées par réflexion de rayons laser

Bateaux (boats)
Placez des bateaux dans la grille selon les indices numériques

Briques (bricks)
Divisez les cases en groupes contenant exactement deux cases chacun

Groupes (clusters)
Connectez des cases avec le même nombre pour former des groupes de la bonne taille

Ponts (bridges)
Connectez toutes les îles avec des ponts

Cube (cube)
Roulez le cube pour collecter les cases bleues

Dominos (dominosa)
Remplissez le rectangle avec des tuiles domino

Puzzle 15 (fifteen)
Glissez les tuiles numériques dans l'ordre

Remplissage de zones (filling)
Marquez l'aire de chaque région avec des cases

Retourner (flip)
Retournez des combinaisons de cases pour allumer toutes les lumières

Inondation (flood)
Rendez toute la grille de la même couleur en étapes minimales

Galaxies (galaxies)
Divisez la grille en régions symétriques rotativement

Mastermind (guess)
Devinez la combinaison de couleurs cachée

Heyawake
Respectez le total noir par pièce, séparez les noires et reliez toutes les blanches.

Inertie (inertia)
Collectez des gemmes en évitant les mines

Kakurasu
Noircissez des cases pour égaler la somme pondérée de chaque ligne et colonne.

Kakuro
Cases noires : fin de série. Utilisez des 1–9 distincts par série pour atteindre l’indice.

Sudoku arithmétique (keen)
Puzzle de carré latin arithmétique

Akari (lightup)
Placez des ampoules pour éclairer toutes les cases

LITS
Un L/I/T/S coloré par zone; cases colorées reliées, sans 2×2 ni contact de formes égales.

Sucettes
Associez chaque cercle à un bâton voisin bien orienté ; utilisez chaque pièce une fois.

Slitherlink (loopy)
Dessinez une seule boucle fermée selon les indices

Aimants (magnets)
Placez des aimants pour satisfaire les exigences d'indices

Carte (map)
Coloriez la carte pour que les régions adjacentes aient des couleurs différentes

MathRax (mathrax)
Complétez le carré latin en satisfaisant les opérations arithmétiques aux intersections diagonales

Démineur (mines)
Jeu de démineur classique

Mosaïque (mosaic)
Remplissez la grille selon le nombre de cases noires proches

Réseau (net)
Faites tourner les cases pour reconstruire le réseau

Réseau glissant (netslide)
Glissez les lignes et colonnes pour reconstruire le réseau

Norinori
Noircissez deux cases par région ; les cases noires forment des dominos droits.

Nurikabe
Ajustez chaque île blanche à son nombre ; reliez toute la mer noire sans carré noir 2×2.

Palissade (palisade)
Divisez la grille en régions de taille égale

Motif (pattern)
Remplissez les motifs selon les indices numériques

Perle (pearl)
Dessinez une boucle selon les indices de coins et lignes droites

Solitaire à billes (pegs)
Sautez par-dessus les chevilles pour les éliminer

Portée (range)
Placez des cases noires pour limiter la distance visible

Rectangles (rect)
Divisez la grille en rectangles avec des aires égales aux nombres

Rome (rome)
Déplacez chaque région vers sa case commune en suivant les flèches

Salade (salad)
Remplissez la grille pour que chaque lettre apparaisse exactement une fois dans chaque ligne et colonne

Même jeu (samegame)
Éliminez les cases adjacentes de même couleur

Shakashaka
Suivez les indices avec des triangles ; chaque zone blanche doit être un rectangle.

Shingoki
Boucle par tous les cercles : noir tourne, blanc va droit ; le nombre somme les deux bras.

Signalisation (signpost)
Connectez les cases selon les directions des flèches

Singles (singles)
Marquez les bons nombres dupliqués en noir

Puzzle 16 (sixteen)
Arrangez les cases par glissement circulaire

Inclinaison (slant)
Dessinez un labyrinthe diagonal qui correspond aux indices

Sudoku (solo)
Jeu de sudoku

Rayons (spokes)
Étendez des rayons depuis les centres pour connecter tous les points de la grille

Star Battle
Placez une étoile dans chaque ligne, colonne et région ; aucune étoile ne peut en toucher une autre, même en diagonale.

Stitches
Cousez les régions voisines ; un trou par case et totaux de ligne et colonne exacts.

Bâtons (sticks)
Dessinez des lignes pour qu'à chaque intersection se rencontre un nombre impair de bâtons

Sous-ensembles (subsets)
Remplissez la grille pour que chaque ligne, colonne et région contienne le bon ensemble de nombres

Tapa
Respectez les suites noires des indices; reliez le noir, sans carré noir 2×2.

Tentes (tents)
Placez une tente à côté de chaque arbre

Thermomètres
Remplissez depuis les bulbes, sans trou, et respectez les comptes des lignes et colonnes.

Gratte-ciel (towers)
Puzzle de carré latin de tours

Voies (tracks)
Remplissez les voies de train selon les indices

Tourner (twiddle)
Faites tourner les cases pour les arranger en ordre

Morts-vivants (undead)
Placez des fantômes, vampires et zombies

Inégal (unequal)
Complétez le carré latin selon les signes d'inégalité

Indiscipliné (unruly)
Remplissez la grille en noir et blanc en évitant 3 consécutifs de même couleur

Démêler (untangle)
Repositionnez les points pour que les lignes ne se croisent pas

Yajilin
Respectez les flèches avec des cases noires séparées, puis bouclez toutes les autres.

Yin-Yang
Reliez séparément les cases noires et blanches ; aucun bloc 2×2 n’est monochrome.