Suraromu (Slalom)

Règles du jeu: Tracez une boucle orthogonale passant une seule fois par le départ cerclé et chaque porte en pointillés. Ni branchement, ni croisement, ni seconde visite d’une case, ni passage sur une case noire. Traversez les portes tout droit, perpendiculairement aux pointillés. Le départ indique le nombre de portes ; les nombres sur leurs extrémités noires donnent leur ordre depuis le départ, dans un même sens. Les portes sans numéro n’ont pas d’ordre imposé. Les cases ordinaires peuvent rester inutilisées. Glissez entre les cases pour tracer. Touchez un bord pour basculer une ligne, maintenez-le pour basculer une croix d’exclusion.

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Règles du jeu: Suraromu

Tracez une boucle passant une fois par chaque porte, perpendiculairement aux pointillés. Depuis le départ, respectez l’ordre des portes numérotées.

Tracez une boucle orthogonale passant une seule fois par le départ cerclé et chaque porte en pointillés. Ni branchement, ni croisement, ni seconde visite d’une case, ni passage sur une case noire. Traversez les portes tout droit, perpendiculairement aux pointillés. Le départ indique le nombre de portes ; les nombres sur leurs extrémités noires donnent leur ordre depuis le départ, dans un même sens. Les portes sans numéro n’ont pas d’ordre imposé. Les cases ordinaires peuvent rester inutilisées. Glissez entre les cases pour tracer. Touchez un bord pour basculer une ligne, maintenez-le pour basculer une croix d’exclusion.

Questions fréquentes

Par quoi commencer dans Suraromu ?

Une porte horizontale se franchit verticalement. Repérez d’abord les passages possibles avant de chercher comment les relier au départ.