Zip

Règles du jeu: Partez de 1 et avancez seulement horizontalement ou verticalement. Visitez chaque case exactement une fois, passez les cercles numérotés dans l’ordre et terminez au plus grand nombre. Les nombres indiquent l’ordre, pas le nombre de pas. Les barres épaisses sont des murs : le trait ne peut ni les traverser ni se croiser. Glissez pour tracer, touchez une case voisine pour prolonger, ou revenez sur le trait pour effacer.

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Règles du jeu: Zip

Partez du 1, passez par les nombres dans l’ordre et visitez chaque case une seule fois. Les murs bloquent le passage entre deux cases voisines.

Partez de 1 et avancez seulement horizontalement ou verticalement. Visitez chaque case exactement une fois, passez les cercles numérotés dans l’ordre et terminez au plus grand nombre. Les nombres indiquent l’ordre, pas le nombre de pas. Les barres épaisses sont des murs : le trait ne peut ni les traverser ni se croiser. Glissez pour tracer, touchez une case voisine pour prolonger, ou revenez sur le trait pour effacer.

Questions fréquentes

Par quoi commencer dans Zip ?

Une case qui n’est pas une extrémité et n’a que deux sorties doit utiliser les deux. Gardez ces passages en tête pour choisir la route vers le prochain nombre.