Crayons (Pencils)
Règles du jeu: Remplissez toutes les cases avec des crayons complets : un corps droit large d’une case, une case de pointe distincte tournée vers l’extérieur du corps, et un chemin sans branche partant de la pointe. Le nombre de segments du chemin égale la longueur du corps. Les ensembles ne se chevauchent pas et les chemins ne se croisent pas. Chaque nombre se trouve dans un corps de cette longueur ; un corps peut avoir plusieurs nombres identiques ou aucun. Les pointes données gardent leur direction. Glissez de l’arrière du corps jusqu’à la case de pointe pour placer un crayon. Glissez depuis une pointe ou un chemin pour tracer ; repassez sur un segment pour l’effacer. Maintenez un corps ou une pointe pour effacer le crayon et son chemin, ou un chemin pour effacer celui-ci. À la souris, utilisez le clic droit.
Contrôles du jeu
Informations du jeu
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Règles du jeu: Crayons
Dessinez des crayons droits et prolongez chaque pointe par un trait. Le trait doit compter autant de segments que le corps du crayon compte de cases.
Remplissez toutes les cases avec des crayons complets : un corps droit large d’une case, une case de pointe distincte tournée vers l’extérieur du corps, et un chemin sans branche partant de la pointe. Le nombre de segments du chemin égale la longueur du corps. Les ensembles ne se chevauchent pas et les chemins ne se croisent pas. Chaque nombre se trouve dans un corps de cette longueur ; un corps peut avoir plusieurs nombres identiques ou aucun. Les pointes données gardent leur direction. Glissez de l’arrière du corps jusqu’à la case de pointe pour placer un crayon. Glissez depuis une pointe ou un chemin pour tracer ; repassez sur un segment pour l’effacer. Maintenez un corps ou une pointe pour effacer le crayon et son chemin, ou un chemin pour effacer celui-ci. À la souris, utilisez le clic droit.
Questions fréquentes
Par quoi commencer dans Crayons ?
Un 2 impose un corps de deux cases. Comptez ensuite deux segments de trait à partir de la pointe, sans inclure celle-ci dans le corps.
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