Boucle au vent (Nagareru)

Règles du jeu: Tracez une seule boucle orientée sans branche, croisement ni case revisitée. Traversez chaque flèche sur fond blanc tout droit dans son sens. Les cases noires sont des murs ; une flèche sur fond noir souffle jusqu’au mur suivant ou au bord. Ne remontez pas le vent. Si vous entrez de côté, suivez le vent sur au moins une case. Les autres cases blanches sont facultatives. Glissez entre les centres pour tracer. Touchez un bord pour basculer un trait, maintenez pour basculer une croix. Les quantités suivent la taille et les indices. La difficulté change le raisonnement, pas les règles.

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Règles du jeu: Boucle au vent

Suivez les flèches sans remonter le vent soufflé par les murs. En entrant dans un courant par le côté, la boucle doit tourner dans le sens du vent.

Tracez une seule boucle orientée sans branche, croisement ni case revisitée. Traversez chaque flèche sur fond blanc tout droit dans son sens. Les cases noires sont des murs ; une flèche sur fond noir souffle jusqu’au mur suivant ou au bord. Ne remontez pas le vent. Si vous entrez de côté, suivez le vent sur au moins une case. Les autres cases blanches sont facultatives. Glissez entre les centres pour tracer. Touchez un bord pour basculer un trait, maintenez pour basculer une croix. Les quantités suivent la taille et les indices. La difficulté change le raisonnement, pas les règles.

Questions fréquentes

Par quoi commencer dans Boucle au vent ?

Prolongez mentalement la flèche du mur jusqu’au prochain mur ou au bord. Le vent agit sur tout ce couloir.