Tatamibari
Règles du jeu: Couvrez toute la grille de rectangles sans chevauchement, chacun contenant un symbole. Une croix indique un carré, un trait horizontal un rectangle plus large que haut, un trait vertical un rectangle plus haut que large. Quatre rectangles ne peuvent se rejoindre en un point. Glissez entre deux coins opposés ou touchez une case isolée. Touchez un rectangle posé pour l’effacer.
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Règles du jeu: Tatamibari
Pavez la grille avec un symbole par rectangle. Une croix signifie carré, un trait indique le sens de la longueur. Quatre coins ne peuvent pas se rejoindre.
Couvrez toute la grille de rectangles sans chevauchement, chacun contenant un symbole. Une croix indique un carré, un trait horizontal un rectangle plus large que haut, un trait vertical un rectangle plus haut que large. Quatre rectangles ne peuvent se rejoindre en un point. Glissez entre deux coins opposés ou touchez une case isolée. Touchez un rectangle posé pour l’effacer.
Questions fréquentes
Par quoi commencer dans Tatamibari ?
Autour d’une croix, cherchez les carrés qui ne contiennent aucun autre symbole. Éliminez ceux qui provoqueraient une jonction de quatre coins.
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