Patches
Règles du jeu: Recouvrez chaque case de rectangles sans trou ni chevauchement, avec exactement un indice entouré par rectangle. Un nombre indique l’aire. Les icônes signifient carré (côtés égaux), large (largeur supérieure à la hauteur) ou haut (hauteur supérieure à la largeur). Sans nombre, l’aire est inconnue ; sans icône, les proportions sont libres. Un ? laisse les deux inconnus, mais impose toujours un rectangle. Les couleurs distinguent simplement les zones. Glissez entre deux cases opposées pour tracer ; touchez une zone pour l’effacer. Annuler et Rétablir permettent aussi de corriger.
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Raccourcis : Ctrl+S(Sauvegarder) | Ctrl+O(Charger)
Règles du jeu: Patches
Recouvrez la grille de rectangles contenant chacun un indice. Le nombre donne l’aire ; le symbole indique un carré, un rectangle large ou un rectangle haut.
Recouvrez chaque case de rectangles sans trou ni chevauchement, avec exactement un indice entouré par rectangle. Un nombre indique l’aire. Les icônes signifient carré (côtés égaux), large (largeur supérieure à la hauteur) ou haut (hauteur supérieure à la largeur). Sans nombre, l’aire est inconnue ; sans icône, les proportions sont libres. Un ? laisse les deux inconnus, mais impose toujours un rectangle. Les couleurs distinguent simplement les zones. Glissez entre deux cases opposées pour tracer ; touchez une zone pour l’effacer. Annuler et Rétablir permettent aussi de corriger.
Questions fréquentes
Par quoi commencer dans Patches ?
Un rectangle large d’aire 6 mesure 6 cases sur 1 ou 3 sur 2. Écartez les positions qui recouvriraient un deuxième indice.
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