Satogaeri
Reglas del juego: Mueve cada círculo en línea recta horizontal o vertical para dejar exactamente un destino en cada región de borde grueso. El número indica pasos entre casillas; 0 no se mueve. Un círculo vacío puede recorrer cualquier distancia, incluso cero. Los recorridos incluyen el origen: no pueden cruzarse, solaparse ni pasar por el origen de otro círculo. Pueden quedar casillas sin usar. Arrastra hasta el destino; toca un círculo vacío para confirmar que se queda. Mantén un círculo movido o su origen para borrar; los 0 son fijos. Los círculos grises son orígenes antiguos; los recorridos azules y dobles contornos son destinos. Tamaños y cantidades siguen ajustes y pistas; la dificultad solo cambia pistas o razonamiento.
Controles del juego
Información del juego
Atajos: Ctrl+S(Guardar) | Ctrl+O(Cargar)
Reglas del juego: Satogaeri
Desliza los círculos en línea recta hasta que quede uno por habitación. La cifra fija la distancia y las trayectorias no pueden cruzarse ni solaparse.
Mueve cada círculo en línea recta horizontal o vertical para dejar exactamente un destino en cada región de borde grueso. El número indica pasos entre casillas; 0 no se mueve. Un círculo vacío puede recorrer cualquier distancia, incluso cero. Los recorridos incluyen el origen: no pueden cruzarse, solaparse ni pasar por el origen de otro círculo. Pueden quedar casillas sin usar. Arrastra hasta el destino; toca un círculo vacío para confirmar que se queda. Mantén un círculo movido o su origen para borrar; los 0 son fijos. Los círculos grises son orígenes antiguos; los recorridos azules y dobles contornos son destinos. Tamaños y cantidades siguen ajustes y pistas; la dificultad solo cambia pistas o razonamiento.
Preguntas frecuentes
¿Cómo puedo empezar a resolver Satogaeri?
Un 0 se queda donde está. Su habitación ya tiene su círculo definitivo, así que los demás deben terminar en otra.
Recomendar juegos relacionados

Herugolf
Lleva cada bola a un hoyo distinto. Su cifra da la longitud del primer golpe y cada golpe posterior recorre una casilla menos. Puedes sobrevolar el agua.

Inclinación (slant)
Dibuja un laberinto diagonal que coincida con las pistas

Vías (tracks)
Llena vías de tren según pistas
Todos los juegos
- ABCD (abcd)
- Acuario
- Ascenso (ascent)
- Binairo+
- Caja negra (blackbox)
- Barcos (boats)
- Ladrillos (bricks)
- Puentes (bridges)
- Bloques encadenados
- Choco Banana
- Grupos (clusters)
- Cubo (cube)
- Dominó (dominosa)
- Dosun-Fuwari
- Dotchi-Loop
- Double Choco
- Evolomino
- 15 rompecabezas (fifteen)
- Llenado de áreas (filling)
- Voltear (flip)
- Inundación (flood)
- Galaxias (galaxies)
- Mastermind (guess)
- Hebi
- Herugolf
- Heyawake
- Inercia (inertia)
- Juosan
- Kakurasu
- Kakuro
- Sudoku aritmético (keen)
- Kuralin
- Kurotto
- Akari (lightup)
- LITS
- Piruletas
- Slitherlink (loopy)
- Imanes (magnets)
- Makaro
- Mapa (map)
- MathRax (mathrax)
- Mid-loop
- Buscaminas (mines)
- Luna o Sol
- Mosaico (mosaic)
- Lazo de viento
- Cruzada numérica
- Red (net)
- Red deslizante (netslide)
- Norinori
- Numberlink
- Nurikabe
- Nurimeizu
- Nurimisaki
- Bloques gemelos
- Empalizada (palisade)
- Patches
- Patrón (pattern)
- Perla (pearl)
- Solitario de clavijas (pegs)
- Lápices
- Rango (range)
- Rectángulos (rect)
- Hakyuu
- Roma (rome)
- Ensalada (salad)
- Mismo juego (samegame)
- Sashigane
- Satogaeri
- Shakashaka
- Shingoki
- Señalización (signpost)
- Singles (singles)
- 16 rompecabezas (sixteen)
- Inclinación (slant)
- Sudoku (solo)
- Radios (spokes)
- Star Battle
- Palos (sticks)
- Stitches
- Caída de piedras
- Subconjuntos (subsets)
- Suguru
- Suraromu
- Tapa
- Tatamibari
- Tiendas (tents)
- Termómetros
- Tilepaint
- Rascacielos (towers)
- Vías (tracks)
- Girar (twiddle)
- No muertos (undead)
- Desigual (unequal)
- Rebelde (unruly)
- Desenredar (untangle)
- Usowan
- Yajilin
- Yin-Yang
- Yosenabe
- Zip