Mid-loop

Reglas del juego: Dibuja un único bucle ortogonal por los centros de las casillas y todos los puntos negros, sin ramas, cruces ni repetir casillas. Puedes dejar casillas sin usar. Cada punto, incluso entre casillas, es el punto medio de un tramo recto entre dos giros. Toca una arista para dibujar o borrar; mantén para poner o quitar una X. Arrastra entre centros para trazar un tramo y repite para borrarlo. Mantén y arrastra para marcar varias X. El tamaño y las cantidades dependen de los ajustes y las pistas. La dificultad cambia las pistas o el razonamiento necesario, nunca las reglas.

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Reglas del juego: Mid-loop

Dibuja un circuito que pase por todos los puntos. Cada punto queda a mitad de camino entre dos giros, tanto si está en una casilla como en una arista.

Dibuja un único bucle ortogonal por los centros de las casillas y todos los puntos negros, sin ramas, cruces ni repetir casillas. Puedes dejar casillas sin usar. Cada punto, incluso entre casillas, es el punto medio de un tramo recto entre dos giros. Toca una arista para dibujar o borrar; mantén para poner o quitar una X. Arrastra entre centros para trazar un tramo y repite para borrarlo. Mantén y arrastra para marcar varias X. El tamaño y las cantidades dependen de los ajustes y las pistas. La dificultad cambia las pistas o el razonamiento necesario, nunca las reglas.

Preguntas frecuentes

¿Cómo puedo empezar a resolver Mid-loop?

Cuenta los pasos entre un punto y un giro conocido. El tramo recto debe prolongarse esa misma distancia al otro lado del punto.