Nurimeizu (Nurimaze)

Reglas del juego: Colorea cada habitación entera de negro o blanco. S, G, círculos, triángulos y sus habitaciones permanecen blancos. Todas las casillas blancas se conectan por lados, sin ciclos. La única ruta S–G pasa por todos los círculos y ningún triángulo; los triángulos están en ramales blancos. Ningún cuadrado 2×2 puede ser de un solo color. Los límites de habitaciones no bloquean el paso. Toca para negro/borrar; mantén pulsado para blanco/borrar (clic derecho con el ratón). Arrastra para aplicar el mismo estado. Decide todas las habitaciones y aparecerá la ruta.

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Reglas del juego: Nurimeizu

Colorea habitaciones enteras. El laberinto blanco debe estar conectado y sin ciclos; la ruta de S a G pasa por todos los círculos y evita los triángulos.

Colorea cada habitación entera de negro o blanco. S, G, círculos, triángulos y sus habitaciones permanecen blancos. Todas las casillas blancas se conectan por lados, sin ciclos. La única ruta S–G pasa por todos los círculos y ningún triángulo; los triángulos están en ramales blancos. Ningún cuadrado 2×2 puede ser de un solo color. Los límites de habitaciones no bloquean el paso. Toca para negro/borrar; mantén pulsado para blanco/borrar (clic derecho con el ratón). Arrastra para aplicar el mismo estado. Decide todas las habitaciones y aparecerá la ruta.

Preguntas frecuentes

¿Cómo puedo empezar a resolver Nurimeizu?

Un triángulo debe quedar blanco pero no puede estar en la ruta de S a G. Busca una rama que lo conecte al camino principal.