Sashigane

Reglas del juego: Divide todas las casillas en regiones en L de una casilla de ancho y con dos brazos no vacíos. Los círculos marcan las esquinas; su número indica el área total. Un círculo vacío no fija el área. Las flechas están al final de un brazo y apuntan a la esquina. Puede haber regiones sin pistas, pero no rectas. Toca un borde interior para añadir o borrar una frontera. Mantén pulsado para añadir o borrar una X opcional que indica que no hay frontera. Arrastra para repetir ese estado. Con el ratón, usa el botón derecho.

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Reglas del juego: Sashigane

Divide la cuadrícula en eles de una casilla de ancho. El círculo marca el codo, su número da el área y una flecha apunta desde un extremo hacia el codo.

Divide todas las casillas en regiones en L de una casilla de ancho y con dos brazos no vacíos. Los círculos marcan las esquinas; su número indica el área total. Un círculo vacío no fija el área. Las flechas están al final de un brazo y apuntan a la esquina. Puede haber regiones sin pistas, pero no rectas. Toca un borde interior para añadir o borrar una frontera. Mantén pulsado para añadir o borrar una X opcional que indica que no hay frontera. Arrastra para repetir ese estado. Con el ratón, usa el botón derecho.

Preguntas frecuentes

¿Cómo puedo empezar a resolver Sashigane?

Busca el codo en la prolongación de la flecha. Desde ese punto debe quedar espacio para un segundo brazo perpendicular.