🎮 經典智力益智遊戲

68 款精選智力遊戲,等待您的探索!

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ABCD(abcd)
普通

ABCD(abcd)

根據數字規則放置字母,相同字母不能相鄰

邏輯推理
數字攀登(ascent)
普通

數字攀登(ascent)

在數字網格中找到從1到最大數的路徑

路徑連線
水箱
普通

水箱

滿足行列的水格數;每個水箱在同一水面以下有水、以上為空。

邏輯推理
黑白+
普通

黑白+

每行每列黑白各半且不能三連;= 表示同色,x 表示異色。

邏輯推理
黑盒子(blackbox)
困難

黑盒子(blackbox)

透過雷射光線的反射找到隱藏的球

特殊謎題
戰艦(boats)
普通

戰艦(boats)

在網格中尋找隱藏的艦隊

邏輯推理
磚塊(bricks)
普通

磚塊(bricks)

在交錯磚塊行中排列數字

模式填充
色塊(clusters)
普通

色塊(clusters)

將網格分成同色區域

模式填充
連橋(bridges)
普通

連橋(bridges)

用橋樑連線所有島嶼

路徑連線
立方體(cube)
普通

立方體(cube)

滾動立方體收集藍色格子

移動策略
骨牌(dominosa)
困難

骨牌(dominosa)

用骨牌瓦片填滿矩形

模式填充
十五拼圖(fifteen)
簡單

十五拼圖(fifteen)

滑動數字瓦片按順序排列

移動策略
區域填充(filling)
普通

區域填充(filling)

標記每個格子區域的面積

區域劃分
翻轉(flip)
普通

翻轉(flip)

透過翻轉格子組合點亮所有燈

邏輯推理
填充(flood)
簡單

填充(flood)

用最少步驟使網格變成同一顏色

模式填充
銀河(galaxies)
困難

銀河(galaxies)

將網格分割成旋轉對稱區域

區域劃分
珠璣妙算(guess)
簡單

珠璣妙算(guess)

破解隱藏的顏色密碼組合

邏輯推理
房間劃分
困難

房間劃分

按房間數字塗黑;黑格不能相鄰,所有白格必須連通。

邏輯推理
慣性(inertia)
普通

慣性(inertia)

收集寶石同時避開地雷

移動策略
方陣和
普通

方陣和

塗黑格子,使每行、每列的加權和等於外側提示。

數字遊戲
數和
困難

數和

黑格將白格分段;每段填入不重複的 1–9,使總和符合提示。

數字遊戲
算術數獨(keen)
困難

算術數獨(keen)

算術拉丁方格謎題

數字遊戲
點燈(lightup)
普通

點燈(lightup)

放置燈泡照亮所有格子

邏輯推理
LITS
困難

LITS

每區填入一個 L、I、T 或 S 四連塊;填色格連通,不能有全滿 2×2,同形不能共邊。

模式填充
棒棒糖
普通

棒棒糖

將每個圓與相鄰且方向一致的棒配對,每個部件只屬於一根棒棒糖。

模式填充
環路(loopy)
普通

環路(loopy)

根據提示繪製單一閉合迴圈

路徑連線
磁鐵(magnets)
困難

磁鐵(magnets)

放置磁鐵滿足提示要求

邏輯推理
四色地圖(map)
普通

四色地圖(map)

給地圖上色使相鄰區域顏色不同

模式填充
數學叉(mathrax)
困難

數學叉(mathrax)

帶有對角數學運算的拉丁方格

數字遊戲
踩地雷(mines)
簡單

踩地雷(mines)

經典踩地雷遊戲

邏輯推理
馬賽克(mosaic)
普通

馬賽克(mosaic)

根據附近黑格數量填充網格

模式填充
網路(net)
簡單

網路(net)

旋轉格子重建網路

路徑連線
網路滑動(netslide)
普通

網路滑動(netslide)

滑動行列重建網路

路徑連線
海苔
普通

海苔

每區恰好塗黑兩格;所有黑格組成水平或垂直的二格骨牌。

邏輯推理
數牆
困難

數牆

讓每個白島大小等於數字;所有黑格連通,且不能出現黑色 2×2。

區域劃分
柵欄(palisade)
困難

柵欄(palisade)

將網格分割成等大小區域

區域劃分
數繪(pattern)
普通

數繪(pattern)

根據數字提示填充模式

模式填充
珍珠(pearl)
困難

珍珠(pearl)

根據角和直線提示繪製迴圈

路徑連線
孔明棋(pegs)
簡單

孔明棋(pegs)

透過跳子移除棋子,最後只留一枚

移動策略
視野(range)
困難

視野(range)

放置黑格子限制可見距離

邏輯推理
矩形(rect)
普通

矩形(rect)

將網格分割成面積等於數字的矩形

區域劃分
羅馬(rome)
普通

羅馬(rome)

放置四格骨牌使所有箭頭被覆蓋

路徑連線
沙拉(salad)
普通

沙拉(salad)

帶有混合數字和字母提示的拉丁方格

邏輯推理
同色遊戲(samegame)
簡單

同色遊戲(samegame)

移除相同顏色的相鄰格子

模式填充
留方
困難

留方

依黑格數字放置三角形,使每一塊剩餘白區都成為矩形。

模式填充
信號旗
困難

信號旗

畫一條經過所有圓的環線:黑圓轉彎、白圓直行;數字是兩側直線長度總和。

路徑連線
路標(signpost)
普通

路標(signpost)

按箭頭方向連線格子

路徑連線
獨立數(singles)
普通

獨立數(singles)

將正確的重複數字標記為黑色

邏輯推理
16謎題(sixteen)
普通

16謎題(sixteen)

透過環形滑動排列格子

移動策略
斜線(slant)
普通

斜線(slant)

繪製符合提示的對角線迷宮

路徑連線
數獨(solo)
普通

數獨(solo)

數獨遊戲

數字遊戲
輻條(spokes)
普通

輻條(spokes)

從節點畫出滿足數字要求的輻條

路徑連線
星星戰役
困難

星星戰役

每行、每列及每個區域各放一顆星;星星不能相鄰,斜角也不行。

邏輯推理
縫線
困難

縫線

縫合每對相鄰區域;每格最多一個針孔,並符合所有行列的針孔數。

路徑連線
火柴棒(sticks)
普通

火柴棒(sticks)

在格子中放置火柴棒滿足總和提示

模式填充
子集(subsets)
困難

子集(subsets)

將數字分組使各區域達到目標總和

邏輯推理
Tapa
困難

Tapa

依提示在周圍形成連續黑格;所有黑格相連,且不能出現全黑 2×2。

模式填充
帳篷(tents)
普通

帳篷(tents)

在每棵樹旁放置帳篷

邏輯推理
溫度計
普通

溫度計

從球泡起不留空隙地填滿溫度計,並符合每行、每列的填充數。

邏輯推理
摩天樓數獨(towers)
困難

摩天樓數獨(towers)

結合可見性提示的拉丁方格謎題

數字遊戲
軌道(tracks)
困難

軌道(tracks)

根據提示填充鐵路軌道

路徑連線
旋轉(twiddle)
普通

旋轉(twiddle)

旋轉格子達到順序排列

移動策略
不死族(undead)
困難

不死族(undead)

放置幽靈、吸血鬼和殭屍

邏輯推理
不等(unequal)
困難

不等(unequal)

根據不等號完成拉丁方格

數字遊戲
無序(unruly)
普通

無序(unruly)

避免三連續同色填充黑白網格

模式填充
解纏(untangle)
簡單

解纏(untangle)

重新配置點使線不相交

移動策略
箭頭環線
困難

箭頭環線

依箭頭提示放置互不相鄰的黑格,再讓其餘非提示格連成一條環線。

路徑連線
陰陽
普通

陰陽

黑白兩色各自連通,且任何 2×2 區塊都不能只有同一種顏色。

邏輯推理