黑白回環 (Kuralin)

遊戲規則: 畫一條橫直相連的迴路,把所有未經過的格子塗黑。迴路不能交叉、分叉或重複經過同一格。圓圈在格心觸及 1 格,在邊上觸及 2 格,在格角觸及 4 格。黑圈要求觸及的黑格多於白格,白圈要求白格多於黑格,灰圈要求兩者相等。白格都屬於迴路。輕點格心切換黑格,長按格心切換白點;在格心之間拖曳連線。輕點邊切換線段,長按邊切換排除叉號;重複操作可清除相應標記。

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遊戲規則: 黑白回環

畫出白格迴路,塗黑沒經過的格子。黑點周圍黑格更多,白點周圍白格更多,灰點周圍兩色數量相等。

畫一條橫直相連的迴路,把所有未經過的格子塗黑。迴路不能交叉、分叉或重複經過同一格。圓圈在格心觸及 1 格,在邊上觸及 2 格,在格角觸及 4 格。黑圈要求觸及的黑格多於白格,白圈要求白格多於黑格,灰圈要求兩者相等。白格都屬於迴路。輕點格心切換黑格,長按格心切換白點;在格心之間拖曳連線。輕點邊切換線段,長按邊切換排除叉號;重複操作可清除相應標記。

常見問題

玩黑白回環時,第一步可以怎麼推?

位於格邊的灰點只接觸兩格,所以必定一黑一白。一側顏色確定,就能推出另一側。