穿門迴路 (Suraromu)

遊戲規則: 畫一條橫豎相連的迴路,經過起點圓圈,並恰好穿過每扇虛線門一次。不能分岔、交叉、重複經過同一格,也不能進入黑格。穿門時必須垂直於虛線直行,不能在門上轉彎。起點中的數字是門的總數;黑色門端的數字表示從起點沿同一方向前進時的經過順序。無編號的門沒有固定次序,普通格可以不經過。拖曳相鄰格連線;輕點邊切換線段,長按邊切換排除叉號。

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遊戲規則: 穿門迴路

從起點畫一條迴路,每道虛線門恰好穿過一次,而且必須垂直穿門。帶編號的門要按給定順序經過。

畫一條橫豎相連的迴路,經過起點圓圈,並恰好穿過每扇虛線門一次。不能分岔、交叉、重複經過同一格,也不能進入黑格。穿門時必須垂直於虛線直行,不能在門上轉彎。起點中的數字是門的總數;黑色門端的數字表示從起點沿同一方向前進時的經過順序。無編號的門沒有固定次序,普通格可以不經過。拖曳相鄰格連線;輕點邊切換線段,長按邊切換排除叉號。

常見問題

玩穿門迴路時,第一步可以怎麼推?

橫向的門必須直直穿過。先標出可能的穿門位置,再考慮怎樣把它們接回起點。