黑塊計數 (Kurotto)

遊戲規則: 確定每格的黑白:圓圈格固定為白。帶數字的圓圈統計與它共邊相鄰的所有黑色連通區塊的總格數,包括轉彎和分支。同一區塊即使從兩側接觸圓圈也只計一次,斜角不算相連。空圓圈僅表示白格,沒有數量要求;普通格也可為白。點一下塗黑或清除,長按標白點或清除;拖曳沿用起點狀態。尺寸和數量以設定、線索為準;難度不改變相連與計數規則。

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遊戲規則: 黑塊計數

數字白圈統計與它沿邊相接的黑塊總面積。同一黑塊即使從兩側碰到同一個圈,也只計一次。

確定每格的黑白:圓圈格固定為白。帶數字的圓圈統計與它共邊相鄰的所有黑色連通區塊的總格數,包括轉彎和分支。同一區塊即使從兩側接觸圓圈也只計一次,斜角不算相連。空圓圈僅表示白格,沒有數量要求;普通格也可為白。點一下塗黑或清除,長按標白點或清除;拖曳沿用起點狀態。尺寸和數量以設定、線索為準;難度不改變相連與計數規則。

常見問題

玩黑塊計數時,第一步可以怎麼推?

圈中的 0 表示上下左右都不能是黑格,但不限制對角線上的格子。先將與圓圈共邊的格子標白。