Zip (順番ひと筆)
ゲームルール: 1から上下左右に進み、全マスをちょうど一度ずつ通ります。数字の丸を小さい順に通り、最大の数字で終えます。数字は通る順番で、歩数ではありません。太線は壁です。壁を越えたり、道を重ねたり交差させたりできません。ドラッグで線を引き、隣のマスのタップでも延ばせます。道を逆にたどると消せます。
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ゲームルール: Zip
1から出発し、数字を順に通って、すべてのマスを一度ずつ通ります。隣のマスでも壁をまたぐことはできません。
1から上下左右に進み、全マスをちょうど一度ずつ通ります。数字の丸を小さい順に通り、最大の数字で終えます。数字は通る順番で、歩数ではありません。太線は壁です。壁を越えたり、道を重ねたり交差させたりできません。ドラッグで線を引き、隣のマスのタップでも延ばせます。道を逆にたどると消せます。
よくある質問
Zipでは、どこから考えればいいですか?
端点ではないマスに出口が二つしかなければ、両方を使います。こうした線を先に決めると、次の数字への道が見えやすくなります。
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