クラリン (Kuralin)
ゲームルール: 縦横につながる輪を1つ描き、通らないマスをすべて黒く塗ります。交差、分岐、同じマスの再通過は禁止です。丸はマス中央なら1マス、辺上なら2マス、交点なら4マスに触れます。黒丸は黒マスが白マスより多く、白丸は白マスが黒マスより多く、灰丸は同数になるようにします。白マスは輪が通ります。中央をタップで黒、長押しで白点を切り替えます。中央間をドラッグで線を引き、辺をタップで線、長押しで除外の×を切り替えます。同じ操作で消せます。
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ゲームルール: クラリン
白マスを通るループを描き、通らないマスは黒くします。丸の色は、その丸に接する黒マスと白マスの個数の関係を示します。
縦横につながる輪を1つ描き、通らないマスをすべて黒く塗ります。交差、分岐、同じマスの再通過は禁止です。丸はマス中央なら1マス、辺上なら2マス、交点なら4マスに触れます。黒丸は黒マスが白マスより多く、白丸は白マスが黒マスより多く、灰丸は同数になるようにします。白マスは輪が通ります。中央をタップで黒、長押しで白点を切り替えます。中央間をドラッグで線を引き、辺をタップで線、長押しで除外の×を切り替えます。同じ操作で消せます。
よくある質問
クラリンでは、どこから考えればいいですか?
辺の上にある灰色の丸は2マスに接し、黒と白が同数です。片方が決まればもう片方も決まります。
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