マカロ (Makaro)

ゲームルール: 太線で囲まれたNマスの白い部屋に、1〜Nを一つずつ入れます。同じ数字は部屋をまたいでも上下左右に隣接できません。斜めは可。黒マスの矢印は、隣接する白マスの中で単独最大の数字を指します。矢印のない黒マスも入力不可です。濃い数字は固定、青い数字は入力した答えです。白マスを選んで数字キーで入力し、消去キーで消します。長押しで候補モードを切り替え、同じ候補を再入力すると削除します。本アプリの部屋は最大9マスです。 盤面の大きさと個数は現在の設定と手がかりに従います。難易度で変わるのは手がかりや推理の深さで、ルールは変わりません。

ゲーム読み込み待機中...
読み込み中...

ゲームルール: マカロ

Nマスの部屋に1からNまでを一つずつ入れます。同じ数字は辺を共有できず、矢印は周囲で唯一最大の数字を指します。

太線で囲まれたNマスの白い部屋に、1〜Nを一つずつ入れます。同じ数字は部屋をまたいでも上下左右に隣接できません。斜めは可。黒マスの矢印は、隣接する白マスの中で単独最大の数字を指します。矢印のない黒マスも入力不可です。濃い数字は固定、青い数字は入力した答えです。白マスを選んで数字キーで入力し、消去キーで消します。長押しで候補モードを切り替え、同じ候補を再入力すると削除します。本アプリの部屋は最大9マスです。 盤面の大きさと個数は現在の設定と手がかりに従います。難易度で変わるのは手がかりや推理の深さで、ルールは変わりません。

よくある質問

マカロでは、どこから考えればいいですか?

矢印に接するマスに3があり、矢印が別のマスを指していれば、矢印の先には4以上が入ります。

すべてのゲーム