ぬりみさき (Nurimisaki)

ゲームルール: 全マスを黒か白に確定します。丸のマスは白で、上下左右の白い隣接マスはちょうど一つ。丸のない白マスには白い隣接マスが二つ以上必要です。白マスはすべて縦横につながり、枝分かれや輪があっても構いません。黒も白も同色の2×2を作れません。数字は丸自身を含む一直線の白マス数で、黒マスか盤端で止まります。空の丸には長さ指定がありません。タップで黒く塗る・消す、長押しで白点を付ける・消す。ドラッグで同じ状態を続けて入力します。 盤面の大きさと個数は現在の設定と手がかりに従います。難易度で変わるのは手がかりや推理の深さで、ルールは変わりません。

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ゲームルール: ぬりみさき

白マスをつなぎます。丸の上下左右にある白マスはちょうど一つで、数字は丸自身を含むまっすぐな白い道の長さです。

全マスを黒か白に確定します。丸のマスは白で、上下左右の白い隣接マスはちょうど一つ。丸のない白マスには白い隣接マスが二つ以上必要です。白マスはすべて縦横につながり、枝分かれや輪があっても構いません。黒も白も同色の2×2を作れません。数字は丸自身を含む一直線の白マス数で、黒マスか盤端で止まります。空の丸には長さ指定がありません。タップで黒く塗る・消す、長押しで白点を付ける・消す。ドラッグで同じ状態を続けて入力します。 盤面の大きさと個数は現在の設定と手がかりに従います。難易度で変わるのは手がかりや推理の深さで、ルールは変わりません。

よくある質問

ぬりみさきでは、どこから考えればいいですか?

丸の隣に白マスが一つ決まれば、丸のほかの上下左右のマスは黒です。斜めのマスは出口に数えません。

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