スラローム (Suraromu)
ゲームルール: スタートの丸とすべての点線のゲートを、それぞれ一度だけ通る縦横の輪を一本描きます。枝分かれ、交差、同じマスの再通過、黒マスへの進入は禁止です。ゲートでは点線に直角に進み、曲がれません。スタートの数字はゲートの総数です。黒い端の数字は、スタートから同じ向きに進むときの通過順を示します。無番号のゲートの順番は自由で、普通のマスは通らなくてもかまいません。マス間をドラッグして線を引きます。辺をタップすると線、長押しすると除外の×を切り替えます。
ゲーム読み込み待機中...
読み込み中...
ゲーム操作
ゲーム情報
ゲームシード:loading...
ゲームID:loading...
ショートカット: Ctrl+S(保存) | Ctrl+O(読み込み)
ゲームルール: スラローム
スタートからループを描き、すべてのゲートを一度ずつ直角に通り抜けます。番号付きのゲートは指定された順序で通ります。
スタートの丸とすべての点線のゲートを、それぞれ一度だけ通る縦横の輪を一本描きます。枝分かれ、交差、同じマスの再通過、黒マスへの進入は禁止です。ゲートでは点線に直角に進み、曲がれません。スタートの数字はゲートの総数です。黒い端の数字は、スタートから同じ向きに進むときの通過順を示します。無番号のゲートの順番は自由で、普通のマスは通らなくてもかまいません。マス間をドラッグして線を引きます。辺をタップすると線、長押しすると除外の×を切り替えます。
よくある質問
スラロームでは、どこから考えればいいですか?
横向きのゲートでは線は縦に通ります。まず通過できる位置を絞り、そこからスタートにどうつながるか考えましょう。
すべてのゲーム
- ABCD(abcd)
- アクアリウム
- アセント(ascent)
- ビナイロ+
- ブラックボックス(blackbox)
- ボート(boats)
- ブリックス(bricks)
- 橋をかけろ(bridges)
- チェンブロ
- チョコバナナ
- クラスター(clusters)
- 立方体(cube)
- ドミノ(dominosa)
- ドッスンフワリ
- ドッチループ
- ダブルチョコ
- シンカミノ
- 15パズル(fifteen)
- フィロミノ(filling)
- フリップ(flip)
- 塗りつぶし(flood)
- 銀河(galaxies)
- マスターマインド(guess)
- へびいちご
- ヘルゴルフ
- へやわけ
- 慣性(inertia)
- 縦横さん
- カクラス
- カックロ
- 算術数独(keen)
- クラリン
- クロット
- アカリ(lightup)
- LITS
- ロリポップ
- スリザーリンク(loopy)
- 磁石(magnets)
- マカロ
- 地図(map)
- マスラックス(mathrax)
- ミッドループ
- マインスイーパー(mines)
- 月か太陽
- モザイク(mosaic)
- 流れるループ
- ナンスケ
- ネット(net)
- ネットスライド(netslide)
- のりのり
- ナンバーリンク
- ぬりかべ
- ぬりめいず
- ぬりみさき
- ぬりツイン
- パリサード(palisade)
- Patches
- ピクロス(pattern)
- ましゅ(pearl)
- ペグ・ソリティア(pegs)
- ペンシルズ
- クロマス(range)
- 四角に切れ(rect)
- 波及効果
- ローマ(rome)
- サラダ(salad)
- 同色ゲーム(samegame)
- さしがね
- さとがえり
- シャカシャカ
- シンゴキ
- サインポスト(signpost)
- ヒトリ(singles)
- 16パズル(sixteen)
- スラント(slant)
- 数独(solo)
- スポークス(spokes)
- スターバトル
- スティックス(sticks)
- ステッチ
- ストストーン
- サブセット(subsets)
- スグル
- スラローム
- Tapa
- タタミバリ
- テント(tents)
- サーモメーター
- タイルペイント
- スカイスクレイパー(towers)
- 線路(tracks)
- ツイドル(twiddle)
- アンデッド(undead)
- 不等(unequal)
- アンルーリー(unruly)
- アンタングル(untangle)
- ウソワン
- ヤジリン
- 陰陽
- よせなべ
- Zip


