波及効果 (Ripple Effect)
ゲームルール: 各部屋がnマスなら1〜nを一度ずつ入れます。同じ行・列の同じ数字vの間には、少なくともvマス必要です。部屋の境界を越えても適用され、斜めの同じ数字は隣り合えます。濃い数字は固定ヒント、青は入力です。タップで選び数字キーで入力、消去キーで消します。長押しで候補モードを切り替え、同じ候補キーで解除します。大きさは設定、数字の範囲は部屋のマス数(最大9)に従います。難易度はヒントや推理の深さを変えますが、規則は変えません。
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ゲームルール: 波及効果
各部屋に1から部屋のマス数までを入れます。同じ行や列の同じ数字の間には、その数字以上のマスを空けます。部屋をまたぐ場合も同じです。
各部屋がnマスなら1〜nを一度ずつ入れます。同じ行・列の同じ数字vの間には、少なくともvマス必要です。部屋の境界を越えても適用され、斜めの同じ数字は隣り合えます。濃い数字は固定ヒント、青は入力です。タップで選び数字キーで入力、消去キーで消します。長押しで候補モードを切り替え、同じ候補キーで解除します。大きさは設定、数字の範囲は部屋のマス数(最大9)に従います。難易度はヒントや推理の深さを変えますが、規則は変えません。
よくある質問
波及効果では、どこから考えればいいですか?
3を置いたら、上下左右それぞれ次の3マスは別の3にできません。4マス先なら十分に離れています。
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