白路端点 (Nurimisaki)
游戏规则: 将每格确定为黑色或白色。圆圈固定为白色,且恰好有一个上下左右相邻的白格;其他白格至少有两个白色邻格。所有白格必须正交连通,允许分支和环路。黑白两色都不能形成同色 2×2。圆内数字表示从圆圈出发的连续直线白格数,包含圆圈本身,到黑格或边界为止。空心圆没有长度要求。点按涂黑或擦除,长按用小点标白或清除;拖动可连续涂为起点选定的状态。 棋盘大小与数量以当前设置和线索为准。难度只改变线索或推理深度,不改变这些规则。
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游戏规则: 白路端点
圈格是白路端点,沿边只能有一个白色邻格。带数圈还给出从圈出发的直线白路长度,计算时要包括圈本身。
将每格确定为黑色或白色。圆圈固定为白色,且恰好有一个上下左右相邻的白格;其他白格至少有两个白色邻格。所有白格必须正交连通,允许分支和环路。黑白两色都不能形成同色 2×2。圆内数字表示从圆圈出发的连续直线白格数,包含圆圈本身,到黑格或边界为止。空心圆没有长度要求。点按涂黑或擦除,长按用小点标白或清除;拖动可连续涂为起点选定的状态。 棋盘大小与数量以当前设置和线索为准。难度只改变线索或推理深度,不改变这些规则。
常见问题
玩白路端点时,第一步可以怎么推?
圈旁已有一个白格时,其余沿边邻格就都要涂黑。斜角接触不算作圈的出口。
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