黑白回环 (Kuralin)

游戏规则: 画一条横竖相连的回路,把所有未经过的格子涂黑。回路不能交叉、分叉或重复经过同一格。圆圈在格心触及 1 格,在边上触及 2 格,在格角触及 4 格。黑圈要求触及的黑格多于白格,白圈要求白格多于黑格,灰圈要求两者相等。白格都属于回路。轻点格心切换黑格,长按格心切换白点;在格心之间拖动连线。轻点边切换线段,长按边切换排除叉号;重复操作可清除相应标记。

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游戏规则: 黑白回环

画出白格环线,涂黑没经过的格子。黑点周围黑格更多,白点周围白格更多,灰点周围两色数量相等。

画一条横竖相连的回路,把所有未经过的格子涂黑。回路不能交叉、分叉或重复经过同一格。圆圈在格心触及 1 格,在边上触及 2 格,在格角触及 4 格。黑圈要求触及的黑格多于白格,白圈要求白格多于黑格,灰圈要求两者相等。白格都属于回路。轻点格心切换黑格,长按格心切换白点;在格心之间拖动连线。轻点边切换线段,长按边切换排除叉号;重复操作可清除相应标记。

常见问题

玩黑白回环时,第一步可以怎么推?

位于格边的灰点只接触两格,所以必定一黑一白。一侧颜色确定,就能推出另一侧。