Nagareru

Правила: Петля идёт прямо через все стрелки на светлых клетках в указанном направлении. Тёмные клетки — стены. Стрелка на стене создаёт ветер до следующей стены или края поля. Против ветра идти нельзя. Войдя в поток сбоку, поверните по ветру хотя бы на одну клетку. Проводите линии между центрами.

Ожидание загрузки игры...
Загрузка...

Правила: Nagareru

Проведите петлю по стрелкам. Нельзя двигаться против ветра от стены, а при входе в поток сбоку нужно повернуть по ветру.

Петля идёт прямо через все стрелки на светлых клетках в указанном направлении. Тёмные клетки — стены. Стрелка на стене создаёт ветер до следующей стены или края поля. Против ветра идти нельзя. Войдя в поток сбоку, поверните по ветру хотя бы на одну клетку. Проводите линии между центрами.

Частые вопросы

С чего начать решение головоломки «Nagareru»?

Отметьте всю полосу от стрелки на стене до следующей стены или края поля. Ветер действует не только на ближайшую клетку.