Ascension (ascent)
Règles du jeu: Dans la grille, commencez depuis le 1 et déplacez-vous en ordre jusqu'au nombre maximum. Chaque mouvement ne peut aller qu'à une case orthogonalement adjacente contenant le nombre suivant. L'objectif est de trouver un chemin qui visite tous les nombres de 1 au maximum dans l'ordre. Cliquez sur la case vers laquelle vous souhaitez vous déplacer.
En attente du chargement du jeu...
Chargement...
Contrôles du jeu
Informations du jeu
Graine du jeu:loading...
ID du jeu:loading...
Raccourcis : Ctrl+S(Sauvegarder) | Ctrl+O(Charger)
Recommander des jeux liés

Facile
Réseau (net)
Faites tourner les cases pour reconstruire le réseau
Connexion de chemins

Moyen
Réseau glissant (netslide)
Glissez les lignes et colonnes pour reconstruire le réseau
Connexion de chemins

Moyen
Signalisation (signpost)
Connectez les cases selon les directions des flèches
Connexion de chemins
Tous les jeux
- ABCD (abcd)
- Aimants (magnets)
- Akari (lightup)
- Ascension (ascent)
- Bateaux (boats)
- Bâtons (sticks)
- Boîte noire (blackbox)
- Briques (bricks)
- Carte (map)
- Cube (cube)
- Démêler (untangle)
- Démineur (mines)
- Dominos (dominosa)
- Galaxies (galaxies)
- Gratte-ciel (towers)
- Groupes (clusters)
- Inclinaison (slant)
- Indiscipliné (unruly)
- Inégal (unequal)
- Inertie (inertia)
- Inondation (flood)
- Mastermind (guess)
- MathRax (mathrax)
- Même jeu (samegame)
- Morts-vivants (undead)
- Mosaïque (mosaic)
- Motif (pattern)
- Palissade (palisade)
- Perle (pearl)
- Ponts (bridges)
- Portée (range)
- Puzzle 15 (fifteen)
- Puzzle 16 (sixteen)
- Rayons (spokes)
- Rectangles (rect)
- Remplissage de zones (filling)
- Réseau (net)
- Réseau glissant (netslide)
- Retourner (flip)
- Rome (rome)
- Salade (salad)
- Signalisation (signpost)
- Singles (singles)
- Slitherlink (loopy)
- Solitaire à billes (pegs)
- Sous-ensembles (subsets)
- Sudoku (solo)
- Sudoku arithmétique (keen)
- Tentes (tents)
- Tourner (twiddle)
- Voies (tracks)
