Дальность

Правила: Закрасьте некоторые клетки в чёрный, выполняя условия: чёрные не соприкасаются ортогонально; белые клетки связны; число в клетке показывает, сколько белых клеток видно по четырём направлениям (включая себя) до чёрной клетки. ЛКМ — закрасить, ПКМ — точка.

Ожидание загрузки игры...
Загрузка...