Дальность
Правила: Закрасьте некоторые клетки в чёрный, выполняя условия: чёрные не соприкасаются ортогонально; белые клетки связны; число в клетке показывает, сколько белых клеток видно по четырём направлениям (включая себя) до чёрной клетки. ЛКМ — закрасить, ПКМ — точка.
Ожидание загрузки игры...
Загрузка...
Управление
Информация
Сид игры:loading...
ID игры:loading...
Горячие клавиши: Ctrl+S (сохр.) | Ctrl+O (загруз.)