언데드(undead)
게임 규칙: 거울이 포함되지 않은 각 격자 칸에 유령, 뱀파이어 또는 좀비를 채웁니다. 격자 가장자리 주변의 숫자는 해당 위치에서 행 또는 열을 따라 직접 격자 내부를 볼 때 시야에서 보여야 하는 몬스터 수를 표시합니다. 좀비는 항상 보이고, 유령은 적어도 하나의 거울에 반사될 때만 보이며, 뱀파이어는 어떤 거울에도 반사되지 않을 때만 보입니다.
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게임 규칙: 거울이 포함되지 않은 각 격자 칸에 유령, 뱀파이어 또는 좀비를 채웁니다. 격자 가장자리 주변의 숫자는 해당 위치에서 행 또는 열을 따라 직접 격자 내부를 볼 때 시야에서 보여야 하는 몬스터 수를 표시합니다. 좀비는 항상 보이고, 유령은 적어도 하나의 거울에 반사될 때만 보이며, 뱀파이어는 어떤 거울에도 반사되지 않을 때만 보입니다.